Перейти к содержанию Перейти к статье

Тестирование видеокарт NVIDIA (сентябрь 2010)

Результаты тестирования производительности видеокарт в современных 3D приложениях (актуальность — сентябрь 2010 года)

Оглавление:

Результаты тестирования

3DMark Vantage

API DirectX 10. Тестирование проводилось с выключенной в настройках теста опцией PPU, позволяющей не использовать в тесте PhysX.

3DMark Vantage

3DMark Vantage, High

3DMark Vantage, Extreme

Call of Duty 4: Modern Warfare, MP Demo

API DirectX 9. Производительность тестировалась с помощью воспроизведения демозаписи. Встроенные в игру средства измерения позволяют узнать только средний ФПС.
Настройки игры были выставлены на максимально возможные:

  • Сглаживание: 4х
  • Фильтрация текстур: Трилинейная
  • Анизотропная фильтрация: 16х
  • Качество текстур: Экстра

Call Of Duty 4

Call of Duty 4

Call of Duty 4

Call of Duty 4

FarCry2 Benchmark

Еще одна игра с API DirectX 10, прилагаемая к игре утилита для тестирования позволяет сравнить производительность различных систем. В настройках теста был установлен профиль графических настроек Ultra High.

FarCry2

FarCry2

FarCry2

FarCry2

FarCry2

FarCry2

FarCry2

FarCry2

Crysis WarHead Benchmark

Игра, ставшая легендарной не только из-за своей перивлекательной графики D3D10, но и из-за требований к железу. Для тестирования использовалась версия игры 1.1, тестирование проводилось с помощью Crysis WARHEAD Benchmarking Tool 0.33.
Настройки:

  • Игра: 64-bit
  • API: DirectX 10
  • Mode: Enthusiast
  • Level: frost flythrough

Crysis WarHead Benchmark

Crysis WarHead Benchmark

Crysis WarHead Benchmark

Crysis WarHead Benchmark

Crysis WarHead Benchmark

Crysis WarHead Benchmark

Crysis WarHead Benchmark

Crysis WarHead Benchmark

Just Cause 2 Demo

Демо-версия Just Cause 2 доступна с 4 марта 2010 года в Steam. Игра использует API DirectX 10. Для тестирования использовалась версия 1.0.0.2, встроенный бенчмарк со следующими настройками:

Game test settings

Just Cause 2 Benchmark

Just Cause 2 Benchmark

Just Cause 2 Benchmark

Just Cause 2 Benchmark

Just Cause 2 Benchmark

Just Cause 2 Benchmark

Just Cause 2 Benchmark

Just Cause 2 Benchmark

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Последняя из популярной серии игр теперь умеет пользоваться DirectX 11. Для тестирования использовался официальный бенчмарк. Тест SunShafts был выбран как наиболее тяжелый.

Настройки:

  • Preset: Ultra
  • Renderer: Enhancement Full Dynamic Lighting (DX11)
  • SSAO: Default
  • SSAO Quality: High
  • Use DX10.1: On
  • Tessellation: On
  • Contact Handening Shadows: On

При тестировании с включенным сглаживанием были выбраны следующие дополнительные опции:

  • MSAA for A-tested objects: DX10.1 Style [Higher Quality]

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark

DIRT 2

Популярный симулятор, использующий API DirectX 11. Для тестирования использовалась версия 1.1.0.0, встроенный бенчмарк с максимальными настройками графики Ultra:

Dirt 2 settings

DIRT 2 Benchmark

DIRT 2 Benchmark

DIRT 2 Benchmark

DIRT 2 Benchmark

DIRT 2 Benchmark

DIRT 2 Benchmark

DIRT 2 Benchmark

DIRT 2 Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

Одна из последних новинок в мире игр с поддержкой DirextX11. Для тестирования использовался бенчмарк 1.3.

Настройки:

  • Texture Quality: Very High
  • Shadow Quality: High
  • Anisotropic Filtering: 16x
  • SSAO: On
  • DX11 Tessellation: On
  • DX11 Advanced shadow sampling: On

Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

Aliens vs Predator Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Бенчмарк позволяют выбрать API DirectX9 или DirectX11. Test A повторяет игровые ситуации, позволяя оценить проиводительность системы во для игры. Тест не расчитан на повторяемость результатов. Test B в широкой мере демонстрирует возможности DirectX11, максимально используя ресурсы системы. У этого теста отличная повторяемость результатов.
Для тестирования использовалось API DirectX11, Test B со следующими настройками:

  • Vertical-sync: Off
  • Motion-blur: On
  • Shadow Detail: High
  • Texture Detail: High
  • Rendering Level: High
  • DirectX11 Feature: High

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Lost Planet 2 Benchmark

Комментариев нет

Добавить комментарий

Аватар