Тестирование видеокарт NVIDIA (сентябрь 2010)
Результаты тестирования производительности видеокарт в современных 3D приложениях (актуальность — сентябрь 2010 года)
Оглавление:
Результаты тестирования
3DMark Vantage
API DirectX 10. Тестирование проводилось с выключенной в настройках теста опцией PPU, позволяющей не использовать в тесте PhysX.
Call of Duty 4: Modern Warfare, MP Demo
API DirectX 9. Производительность тестировалась с помощью воспроизведения демозаписи. Встроенные в игру средства измерения позволяют узнать только средний ФПС.
Настройки игры были выставлены на максимально возможные:
- Сглаживание: 4х
- Фильтрация текстур: Трилинейная
- Анизотропная фильтрация: 16х
- Качество текстур: Экстра
FarCry2 Benchmark
Еще одна игра с API DirectX 10, прилагаемая к игре утилита для тестирования позволяет сравнить производительность различных систем. В настройках теста был установлен профиль графических настроек Ultra High.
Crysis WarHead Benchmark
Игра, ставшая легендарной не только из-за своей перивлекательной графики D3D10, но и из-за требований к железу. Для тестирования использовалась версия игры 1.1, тестирование проводилось с помощью Crysis WARHEAD Benchmarking Tool 0.33.
Настройки:
- Игра: 64-bit
- API: DirectX 10
- Mode: Enthusiast
- Level: frost flythrough
Just Cause 2 Demo
Демо-версия Just Cause 2 доступна с 4 марта 2010 года в Steam. Игра использует API DirectX 10. Для тестирования использовалась версия 1.0.0.2, встроенный бенчмарк со следующими настройками:
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Последняя из популярной серии игр теперь умеет пользоваться DirectX 11. Для тестирования использовался официальный бенчмарк. Тест SunShafts был выбран как наиболее тяжелый.
Настройки:
- Preset: Ultra
- Renderer: Enhancement Full Dynamic Lighting (DX11)
- SSAO: Default
- SSAO Quality: High
- Use DX10.1: On
- Tessellation: On
- Contact Handening Shadows: On
При тестировании с включенным сглаживанием были выбраны следующие дополнительные опции:
- MSAA for A-tested objects: DX10.1 Style [Higher Quality]
DIRT 2
Популярный симулятор, использующий API DirectX 11. Для тестирования использовалась версия 1.1.0.0, встроенный бенчмарк с максимальными настройками графики Ultra:
Aliens vs Predator Benchmark
Одна из последних новинок в мире игр с поддержкой DirextX11. Для тестирования использовался бенчмарк 1.3.
Настройки:
- Texture Quality: Very High
- Shadow Quality: High
- Anisotropic Filtering: 16x
- SSAO: On
- DX11 Tessellation: On
- DX11 Advanced shadow sampling: On
Lost Planet 2 Benchmark
Бенчмарк позволяют выбрать API DirectX9 или DirectX11. Test A повторяет игровые ситуации, позволяя оценить проиводительность системы во для игры. Тест не расчитан на повторяемость результатов. Test B в широкой мере демонстрирует возможности DirectX11, максимально используя ресурсы системы. У этого теста отличная повторяемость результатов.
Для тестирования использовалось API DirectX11, Test B со следующими настройками:
- Vertical-sync: Off
- Motion-blur: On
- Shadow Detail: High
- Texture Detail: High
- Rendering Level: High
- DirectX11 Feature: High
Комментариев нет