Перейти к содержанию Перейти к статье

GeForce GTX 570. А разгонять ли память?

Тестирование влияния частоты памяти GeForce GTX 570 на производительность

Crysis WARHEAD

Продолжение игры Crysis — нашумевшего шутера, ставшего легендарным не только из-за своей привлекательной графики DirectX 10, но и из-за требовательности к железу. Тестирование проводилось с помощью утилиты FBWH Benchmark Tool 0.33.

  • Версия игры: 1.1
  • Разрядность игры: 64-bit
  • API: DirectX 10
  • Графические настройки: Enthusiast
  • Демозапись: Ambush

CrysisWARHEAD

CrysisWARHEAD

CrysisWARHEAD практически отказался реагировать на разгон только графического процессора — результат для GeForce GTX 570 @950/1050 МГц едва смог обойти видеокарту на частотах @900/1050 МГц. Результат GeForce GTX 570 @950/1250 МГц окончательно проясняет ситуацию — производительность разогнанного графического процессора сдерживала именно память.

FarCry 2

Еще один шутер от первого лица, использующий возможности DirectX 10. Для тестирования использовался встроенный бенчмарк.

  • Версия игры: 1.03
  • API: DirectX 10
  • Графические настройки: Ultra High
    • Fire: Very High
    • Physics: Very High
    • Real Trees: Very High
  • Демозапись: Ranch Small

FarCry2

FarCry2

Как и тесты 3DMark, FarCry2 показал отзывчивость и на разгон памяти, и на разгон графического процессора. Ничего показательного в этом тесте нами не найдено.

2 Комментария

# Аватар

Интересный обзор, помог в экспериментах,только вопрос есть, как достичь 2500 по памяти, если движок в разгонной утилите ограничен 2470 ?

Добавить комментарий

Аватар