GeForce GTX 570. А разгонять ли память?
Тестирование влияния частоты памяти GeForce GTX 570 на производительность
Crysis WARHEAD
Продолжение игры Crysis — нашумевшего шутера, ставшего легендарным не только из-за своей привлекательной графики DirectX 10, но и из-за требовательности к железу. Тестирование проводилось с помощью утилиты FBWH Benchmark Tool 0.33.
- Версия игры: 1.1
- Разрядность игры: 64-bit
- API: DirectX 10
- Графические настройки: Enthusiast
- Демозапись: Ambush
CrysisWARHEAD практически отказался реагировать на разгон только графического процессора — результат для GeForce GTX 570 @950/1050 МГц едва смог обойти видеокарту на частотах @900/1050 МГц. Результат GeForce GTX 570 @950/1250 МГц окончательно проясняет ситуацию — производительность разогнанного графического процессора сдерживала именно память.
FarCry 2
Еще один шутер от первого лица, использующий возможности DirectX 10. Для тестирования использовался встроенный бенчмарк.
- Версия игры: 1.03
- API: DirectX 10
- Графические настройки: Ultra High
- Fire: Very High
- Physics: Very High
- Real Trees: Very High
- Демозапись: Ranch Small
Как и тесты 3DMark, FarCry2 показал отзывчивость и на разгон памяти, и на разгон графического процессора. Ничего показательного в этом тесте нами не найдено.
2 Комментария
Интересный обзор, помог в экспериментах,только вопрос есть, как достичь 2500 по памяти, если движок в разгонной утилите ограничен 2470 ?
NVIDIA Inspector умеет.