Обзор видеокарты EVGA GeForce GTX 570
Обзор и тестирование видеокарты EVGA GeForce GTX 570
Metro 2033
Атмосферный шутер от первого лица, созданный по мотивам бестселлера Дмитрия Глуховского. Игра «Метро 2033», события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы.
Игра использует возможности API DirectX 11, в том числе ускорение физики видеокартами. Для тестирования использовался встроенный бенчмарк, доступный после обновления игры.
- API: DirectX 11
- Настройки графики: Very High
- Texture Filtering: 16x
- Tessellation: On
- DOF: On
- Advanced PhysX: Off
- Демозапись: Frontline
Достаточно тяжелая графика Metro 2033 не дала GeForce GTX 570 дотянуться до комфортного уровня FPS даже в разрешении 1280×1024. Однако если закрыть глаза на минимальное количество кадров в секунду, то производительности видеокарты хватает для играбельного уровня вплоть до разрешения 1980×1020, где с 4-кратным сглаживанием производительности GeForce GTX 570 уже не достаточно.
В результатах без использования полноэкранного сглаживания GeForce GTX 570 лидирует на всех протестированных разрешениях. При тестировании с 4-кратным сглаживанием GeForce GTX 570 постепенно отдает позиции команде RADEON.
2 Комментария
На скриншоте «Fermi Voltage Editor» ошибка?
Для режима P15 выбрано использовать профиль «Setting 2» — в то время как почему-то красной линией обведен профиль «Setting 3» … Или автор сам не разобрался в том о чем пишет?
Спасибо, поправили