3DMark 11 использует DirectCompute и Bullet
В дополнительных тестах используются индустриальные API вычислений общего назначения (GPGPU)
На официальном сайте 3DMark можно найти описание тестов 3DMark 11, исходя из которого в дополнительных тестах теперь используются индустриальные API вычислений общего назначения (GPGPU) — DirectCompute и библиотеку Bullet. Использование индустриальных стандартов GPGPU наконец поставят видеокарты NVIDIA и ATI / AMD в равные права. Напомню, что при создании пакета 3DMark Vantage, ATI не смогла предложить достойной платформы общих вычислений, в результате чего туда попало ускорение вычислений только PhysX от NVIDIA, поддерживаемое исключительно видеокартами одноименного производителя.
3Dmark 11 — это продолжение линейки наборов тестов производительности для видеокарт от финской компании Futuremark. В этот раз тесты предназначен для оценки производительности видеокарт в API DirectX 11.
Графические тесты состоят из различных комбинация абсолютно новых сюжетов — Deep Sea и High Temple.
Бесплатную версию можно будет скачать начиная с 30 ноября 2010 года, расширенные версии доступны для предзаказа.
Комментариев нет