3DMark 11 — первое знакомство
Небольшой обзор тестов 3DMark 11
Тестовый пакет 3DMark 11 только сегодня стал доступен для загрузки. Как обладатели расширенной версии 3DMark 11, решили немного познакомиться с новым тестовым пакетом для графических карт.
3DMark 11 предназначен для оценки производительности компьютера, тесты широко используют возможности DirectX 11, включая тесселяцию, вычисления шейдеров и многопоточность.
Программа встречает пользователя окном выбора группы тестов и режима:
Настройки группы Entry (E) создавались для тестирования ноутбуков и нетбуков, разрешение 1024×600 выбрано в соответствии с предназначением группы.
Группа Performance (P) предназначена для оценки производительности большинства настольных компьютеров, стандартное разрешение для этой группы 1280×720 (720p).
Третья группа Extreme (X) устанавливает разрешение 1920×1080 (1080p). Это самый тяжелый стандартный набор тестов, предназначенный для высокопроизводительный компьютеров.
В нижней половине окна необходимо выбрать режим тестирования, после чего запустить пакет.
Во второй вкладке «Advanced» можно выбрать необходимые тесты из пакета, а также выполнить настройку под собственные требования:
В основе первого графического теста лежит сцена Deep Sea, ее можно посмотреть в ролике ниже. В этом тесте не используется тесселяция, но тест утяжеляют освещение от нескольких источников и просчет сложных теней:
Во втором тесте используется та же сцена, но уже добавлен средний уровень тесселяции, уровень освещения немного ослаблен:
Третий тест со средним уровнем тесселяции и освещением от одного источника основан на эпизоде High Temple:
Эта же сцена используется в четвертом тесте видеокарты, но на этот раз уровень тесселяции уже сложный, потяжелели и вычисления теней от нескольких источников:
Тест физики моделирует физику тел с большим количеством объектов:
Комбинированный тест моделирует физику тел с умеренным количеством объектов, для просчета физики используются API DirectCompute и библиотеки Bullet Physics. Вместе с моделированием физики объектов используется средний уровень тесселяции:
Мы решили протестировать доступную систему. Конфигурацию тестовой системы:
В роли перво-испытателя выступила видеокарта EVGA GeForce GTX 470 SuperClocked:
На системе была установлена операционная система Windows 7 64-bit, для видеокарты использовалась актуальная версия драйверов NVIDIA GeForce/ION 260.99.
Для начала была выбрана группа тестов Performance с настройками по умолчанию. Откровенно говоря, мы были несколько удивлены «тормозам» при прохождении тестов, по замыслу разработчиков предназначенных для основной массы ПК. Да что там говорить, все можно увидеть в результатах:
Видеокарта набрала 4406 баллов, показатель среднего FPS не поднялся выше 26, а в основной массе не смог достичь и 20 кадров/с.
Результат прохождения тестов с настройками Extreme уже был предсказуем:
Результат 1370 очков, количество кадров в секунду в тестах напоминало пошаговую стратегию.
Вот и состоялось первое знакомство с 3DMark 11. Сложность тестов вполне объяснима — показатели оценки производительности нацелены далеко вперед, и нынешнее поколении видеокарт «средней руки» не способны справиться с заложенной в тесты сложностью. Остается только догадываться, что нас может ждать в будущих играх, использующих в полной мере возможности DirectX.
3 Комментария
ерунда какая то, тесты уж больно короткие и всего шесть, две сцены с разной детализацией, физика и комбинированный, так и хочется сказать: и это все?. Графика конечно зачетная, но почему так мало?(((
Потому что на большее не хватило их, считаю тест унылым и коротки.
Как бы это не тесты, а рекламные ролики нового попугаемера.. С чего вы взяли, что в них тесты на начала до конца?